Ảnh hưởng của trò chơi điện tử đối với thanh niên Tp. HCM

Đây là nơi các thành viên Diễn đàn trao đổi các vấn đề về phương pháp luận và phương pháp học tập và nghiên cứu văn hoá học...

Ảnh hưởng của trò chơi điện tử đối với thanh niên Tp. HCM

Gửi bàigửi bởi truongnguyen » Thứ 6 29/04/11 10:00

Bài tập 1: Chọn đề tài và xác định mâu thuẫn trong đề tài

Đề tài: Ảnh hưởng của trò chơi điện tử đối với thanh niên Thành phố Hồ Chí Minh từ năm 2005 đến nay

1. Xác định mâu thuẫn ( các cặp phạm trù đối lập):
- Trò chơi điện tử so với những trò chơi khác.
- Ảnh hưởng của trò chơi điện tử đối với thanh niên so với những ảnh hưởng khác ( các trò chơi, chương trình khác).
- Mâu thuẫn giữa việc kinh doanh trò chơi điện tử với việc ảnh hưởng không tốt với xã hội.

2. Kiểm tra tính tương hiện: Trò chơi điện tử là một thành tố trong các trò chơi nói chung của thanh niên ngày nay.

3. Kiểm tra tính tương hóa: tìm hiểu những mối liên quan của sự ảnh hưởng lên thanh niên của trò chơi điện tử với các trò chơi khác.

4. Kiểm tra tính hướng hòa: Việc tìm hiểu vần đề trò chơi điện tử giúp đánh giá được những mặt tốt và mặt xấu của nó đối với xã hội nhất là với thanh niên.
RANDOM_AVATAR
truongnguyen
 
Bài viết: 16
Ngày tham gia: Thứ 3 05/04/11 13:54
Cảm ơn: 0 lần
Được cám ơn: 0 lần

Re: Ảnh hưởng của trò chơi điện tử đối với thanh niên Tp. HC

Gửi bàigửi bởi truongnguyen » Thứ 6 29/04/11 10:30

BÀI TẬP 2 : Vận dụng PP Dịch lý để phân tích và lập cấu trúc cho đề tài đã chọn.

1.Phân tích đề tài
- Các từ khóa: “Trò chơi điện tử”, “ giới trẻ”, “Việt Nam hiện nay”
- Cấu trúc ngữ pháp:
+ Cụm danh từ trung tâm: “ ảnh hưởng của trò chơi điện tử”
+ Định tố 1: Thanh niên
+ Định tố 2: Thành phố Hồ Chí Minh
+ Thời gian : Từ năm 2005 - nay

Hình ảnh
RANDOM_AVATAR
truongnguyen
 
Bài viết: 16
Ngày tham gia: Thứ 3 05/04/11 13:54
Cảm ơn: 0 lần
Được cám ơn: 0 lần

Re: Ảnh hưởng của trò chơi điện tử đối với thanh niên Tp. HC

Gửi bàigửi bởi truongnguyen » Thứ 6 29/04/11 23:19

Mời các bạn xem và góp ý cho bài tập của mình nha. Cảm ơn các bạn. Chúc các bạn làm bài thật tốt!
RANDOM_AVATAR
truongnguyen
 
Bài viết: 16
Ngày tham gia: Thứ 3 05/04/11 13:54
Cảm ơn: 0 lần
Được cám ơn: 0 lần

Re: Ảnh hưởng của trò chơi điện tử đối với thanh niên Tp. HC

Gửi bàigửi bởi truongnguyen » Chủ nhật 01/05/11 20:56

Bài tập 3 : Vận dụng tất cả những gì đã học để định vị đối tượng và Lập đề cương chi tiết cho đề tài đã chọn.

a. Định vị đối tượng :
Hình ảnh
b. Đề cương chi tiết :

Ảnh hưởng của trò chơi điện tử đối với thanh niên thành phố Hồ Chí Minh từ 2005 đến nay

Dẫn nhập
1. Lý do chọn đề tài
2. Mục đích nghiên cứu
3. Lịch sử vấn đề
4. Đối tượng và phương pháp nghiên cứu
5. Ý nghĩa khoa học và ý nghĩa thực tiễn
6. Phương pháp nghiên cứu và nguồn tư liệu
7. Bố cục đề tài

Chương 1: Những vấn đề chung
1.1 Một số khái niệm
1.1.1 Trò chơi
1.1.2 Trò chơi điện tử
1.1.3 Thanh niên
1.2 Những hiểu biết cơ bản vể trò chơi điện tử trực tuyến.
1.2.1 Lịch sử trò chơi điện tử trực tuyến trên thế giới
1.2.2 Trào lưu trò chơi điện tử trực tuyến của thanh niên trên thế giới.


Chương 2 : Tổng quan về trò chơi điện tử trực tuyến và quá trình phát triển của nó tại Thành phố.

2.1 Lịch sử du nhập trò chơi điện tử trực tuyến vào Tp.HCM.
2.2 Quá trình phát triển của trò chơi điện tử trực tuyến tại Tp.HCM từ năm 2005 đến nay.
2.3 Những thể loại trò chơi trực tuyến đang được ưa chuộng tại Tp.HCM.


Chương 3 : Những ảnh hưởng của trò chơi điện tử trực tuyến đối với thanh niên Tp.HCM

3.1 Những ảnh hưởng tích cực
3.1.1 Những mặt tích cực đem lại cho thanh niên Tp.HCM.
3.1.2 Hướng phát huy trong tương lai đối với nhũng mặt tích cực.
3.2 Những ảnh hưởng tiêu cực
3.2.1 Những mặt tiêu cực gây ra cho thanh niên TP.HCM.
3.2.2 Hướng giải quyết những mặt tiêu cực

KẾT LUẬN
Tài liệu tham khảo:
RANDOM_AVATAR
truongnguyen
 
Bài viết: 16
Ngày tham gia: Thứ 3 05/04/11 13:54
Cảm ơn: 0 lần
Được cám ơn: 0 lần

Re: Ảnh hưởng của trò chơi điện tử đối với thanh niên Tp. HC

Gửi bàigửi bởi truongnguyen » Chủ nhật 01/05/11 20:58

Bài tập 3 : Vận dụng tất cả những gì đã học để định vị đối tượng và Lập đề cương chi tiết cho đề tài đã chọn.

a. Định vị đối tượng :
Hình ảnh
b. Đề cương chi tiết :

Ảnh hưởng của trò chơi điện tử đối với thanh niên thành phố Hồ Chí Minh từ 2005 đến nay

Dẫn nhập
1. Lý do chọn đề tài
2. Mục đích nghiên cứu
3. Lịch sử vấn đề
4. Đối tượng và phương pháp nghiên cứu
5. Ý nghĩa khoa học và ý nghĩa thực tiễn
6. Phương pháp nghiên cứu và nguồn tư liệu
7. Bố cục đề tài

Chương 1: Những vấn đề chung
1.1 Một số khái niệm
1.1.1 Trò chơi
1.1.2 Trò chơi điện tử
1.1.3 Thanh niên
1.2 Những hiểu biết cơ bản vể trò chơi điện tử.
1.2.1 Lịch sử trò chơi điện tử trên thế giới.
1.2.2 Trào lưu trò chơi điện tử của thanh niên trên thế giới.


Chương 2 : Tổng quan về trò chơi điện tử và quá trình phát triển của nó tại Thành phố.

2.1 Lịch sử du nhập trò chơi điện tử vào Tp.HCM.
2.2 Quá trình phát triển của trò chơi điện tử tại Tp.HCM từ năm 2005 đến nay.
2.3 Những thể loại trò chơi đang được ưa chuộng tại Tp.HCM.


Chương 3 : Những ảnh hưởng của trò chơi điện tử đối với thanh niên Tp.HCM

3.1 Những ảnh hưởng tích cực
3.1.1 Những mặt tích cực đem lại cho thanh niên Tp.HCM.
3.1.2 Hướng phát huy trong tương lai đối với nhũng mặt tích cực.
3.2 Những ảnh hưởng tiêu cực
3.2.1 Những mặt tiêu cực gây ra cho thanh niên TP.HCM.
3.2.2 Hướng giải quyết những mặt tiêu cực

KẾT LUẬN
Tài liệu tham khảo:
RANDOM_AVATAR
truongnguyen
 
Bài viết: 16
Ngày tham gia: Thứ 3 05/04/11 13:54
Cảm ơn: 0 lần
Được cám ơn: 0 lần

Re: Ảnh hưởng của trò chơi điện tử đối với thanh niên Tp. HC

Gửi bàigửi bởi truongnguyen » Chủ nhật 01/05/11 22:02

Bài tập 4: Sưu tầm tư liệu đa ngành, đa công cụ, đa ngôn ngữ, đa chủng loại, đa phương tiện một cách hệ thống phục vụ cho đề tài NCKH đã chọn (trên DĐ công bố danh sách + đường dẫn)


Hình ảnh

Bài tập 5: Chọn những nội dung thích hợp trong đề tài của mình để lập bảng và lập mô hình (bắt buộc), lập thuật toán (nếu có)...

Bảng 1 : + Trò chơi điện tử theo dưới góc nhìn là các thành phần xã hội
+ Những giá trị của trò chơi điện tử
Hình ảnh

Hình ảnh
RANDOM_AVATAR
truongnguyen
 
Bài viết: 16
Ngày tham gia: Thứ 3 05/04/11 13:54
Cảm ơn: 0 lần
Được cám ơn: 0 lần

Re: Ảnh hưởng của trò chơi điện tử đối với thanh niên Tp. HC

Gửi bàigửi bởi truongnguyen » Chủ nhật 01/05/11 22:15

Bài tập 6: Định nghĩa “ trò chơi điện tử ” theo 7 bước

+ Bước 1: Tất cả các định nghĩa “trò chơi điện tử” tìm được:

“ Trò chơi điện tử ” dịch sát nghĩa qua tiếng Anh là “Electronic game”. Tuy nhiên, người ta vẫn sử dụng nhiều từ khác mà những từ đó đều thuộc trong nội hàm của từ “ Electronic game” như : video game, computer game. Những từ tiếng Anh này chỉ ra những đặc điểm của những thiết bị dùng để chơi trò chơi nên mới có nhiều tên gọi. Chúng ta không có từ tương đương nên tôi xin đặc những định nghĩa đó vào chung định nghĩa “ Trò chơi điện tử”.

+ Bách khoa toàn thư mở Wikipedia http://vi.wikipedia.org/wiki/Tr%C3%B2_c ... t%E1%BB%AD
Trò chơi điện tử là một loại trò chơi sử dụng thiết bị điện tử để tạo ra một hệ thống tương tác mà người chơi có thể chơi. Hình thức phổ biến nhất hiện giờ của trò chơi điện tử là trò chơi video (video game) vì lý do này thuật ngữ này thường bị nhầm lẫn khi sử dụng. Các hình thức phổ biến của trò chơi điện tử bao gồm cả những thiết bị không dùng cho việc tạo ra hình ảnh như các loại trò chơi điện tử cầm tay, các hệ thống độc lập và các sản phẩm cụ thể không tạo ra hình ảnh trực quan.

+ Trang web freedictionary.com ( định nghĩa về electronic game )
http://www.thefreedictionary.com/electronic+game
Electronic game : Any of various small hand-held computerized games, usually battery operated, having a small screen on which graphics are displayed and buttons to operate the game. ( Bất kỳ những loại trò chơi được chơi trên thiết bị cầm tay cỡ nhỏ, thường sử dụng bằng pin, có hình ảnh hiện lên trên màn hình với những nút bấm để chơi trò chơi ).

+ Trang web freedictionary.com ( định nghĩa thứ nhất về video game )
http://www.thefreedictionary.com/video+game
Video game : An electronic or computerized game played by manipulating images on a video display or television screen. ( Một trò chơi điện tử hay trên máy vi tính được chơi bởi những hình ảnh chuyển động xuất hiện trên truyền hình hoặc màn hình tivi)

+ Trang web freedictionary.com ( định nghĩa thứ hai về video game )
http://www.thefreedictionary.com/video+game
Video game : (Electronics) any of various games that can be played by using an electronic control to move points of light or graphical symbols on the screen of a visual display unit. ( Những loại trò chơi khác nhau cái mà được chơi bởi việc sử dụng việc kiểm soát điện tử để di chuyển những điểm ánh sáng hoặc những ký hiệu hình ảnh trên màn hình của một đơn vị thị giác hình ảnh)

+ Trang web freedictionary.com ( định nghĩa về computer game )
http://www.thefreedictionary.com/computer+game
Computer game: (Electronics & Computer Science / Computer Science) any of various games, recorded on cassette or disc for use in a home computer, that are played by manipulating a mouse, joystick, or the keys on the keyboard of a computer in response to the graphics on the screen. ( Những loại trò chơi khác nhau, được thu lại trên bang cassette hoặc đĩa và sử dung cho máy tính ở nhà, cái mà được chơi bằng việc chuyển động chuột, cần điều khiển, hoặc những nút trên bàn phím máy tính và đáp lại bằng hình chuyển động trên màn hình )

+ Bước 2: Phân tích từng định nghĩa:
Hình ảnh

+ Bước 3: Phân loại các định nghĩa, xác định những nét nghĩa chung có thể tiếp thu, những đặc trưng sai/thiếu cần bổ sung, sửa chữa :
Trong 5 định nghĩa trên, tôi không xem xét định nghĩa freedictionary.com ( về electronic game ) và freedictionary.com ( về computer game ) vì nội dung 2 định nghĩa này đi sâu vào 1 loại thiết bị chứ không khái quát và đưa ra những đặc trưng.
Những nội dung chung của 3 định nghĩa còn lại là :
- Xác định “Trò chơi điện tử” phải sử dụng một thiết bị điện tử để chơi.
- Xác định có sự tương tác trong hệ thống điện tử khi chơi ( hình ảnh, ký hiệu được di chuyển).
+ Bước 4: Tìm tất cả các cách sử dụng khái niệm hiện hành, đối chiếu với kết quả (3) để điều chỉnh, bổ sung các đặc trưng cùng nội dung cụ thể của chúng

+Bước 5: Xác định đặc trưng giống (khái niệm rộng hơn cùng loại)
Là 1 loại hoạt động của con người

+ Bước 6: Xác định các đặc trưng loài (khu biệt khái niệm được định nghĩa với những khái niệm khác cùng bậc)
- Là trò chơi .( phân biệt với thể thao, công việc )
- Bắt buộc sử dụng thiết bị điện tử. ( phân biệt với các trò chơi dân gian, trò chơi vận động)

+ Bước 7: Lập sơ đồ, kiểm tra việc đáp ứng các yêu cầu về hình thức và nội dung, điều chỉnh, thêm bớt :

Hình ảnh
RANDOM_AVATAR
truongnguyen
 
Bài viết: 16
Ngày tham gia: Thứ 3 05/04/11 13:54
Cảm ơn: 0 lần
Được cám ơn: 0 lần

Re: Ảnh hưởng của trò chơi điện tử đối với thanh niên Tp. HC

Gửi bàigửi bởi anniedoan » Thứ 3 03/05/11 9:35

Chào Nguyên,
Mình thấy đề tài của bạn nếu tìm hiểu cụ thể về ảnh hưởng của trò chơi điện tử trực tuyến hiện nay thì sẽ giới hạn được nội dung hơn và phù hợp với xu thế nghiên cứu về đề tài này hơn. Dù thì thì trò chơi điện tử nói chung, như play station, cũng đã bị thế chỗ bởi trò chơi điện tử trực tuyến (game online)
Bài tập số 4, mình nghĩ bạn cần làm 1 trang tài liệu tham khảo hoàn chỉnh như đang làm tiểu luận rồi dùng Document map để phân cấp chứ không phài là liệt kê 1 danh sách như bạn làm.
Về bài tập số 6, sau bước 7, định nghĩa về trò chơi điện tử của bạn là gì?
Chúc Nguyên hoàn thành tốt bài làm nha!
RANDOM_AVATAR
anniedoan
 
Bài viết: 11
Ngày tham gia: Thứ 3 05/04/11 10:12
Cảm ơn: 0 lần
Được cám ơn: 0 lần

Re: Ảnh hưởng của trò chơi điện tử đối với thanh niên Tp. HC

Gửi bàigửi bởi truongnguyen » Thứ 3 03/05/11 11:23

Cảm ơn anniedoan đã góp ý cho đề tài của mình. Mình xin trao đổi lại với anniedoan mấy vần đề bạn góy ý như sau :
1. Về việc bạn góp ý nên chọn đề tài là trò chơi điện tử trực tuyến để giới hạn đề tài thì lúc đầu mình cũng định làm như vậy. Tuy nhiên, sau khi suy nghĩ lại thì có 2 lý do để mình chọn đề tại hiện giờ, đó là :
-Thứ nhất, trò chơi điện tử trực tuyến (online game) chỉ là 1 phần và là sự phát triển ngày càng cao của trò chơi điện tử ( electronic game) . Thanh thiếu niên thành phố, đã bắt đầu chơi trò chơi điện tử bằng các hình thức như : các máy băng, máy dĩa, playstation 1-2 trước khi bắt đầu chơi online game. Do đó, mình thấy rằng sự ảnh hưởng của những hình thức chơi trước khi có online game là rất quan trọng. Nên mình quyết định sửa lại tên đề tài như hiện tại.
- Thứ hai, vì khái niệm trò chơi điện tử trực tuyến ( online game) mới xuất hiện vài năm gần đây, nên việc đánh giá nhận xét về khái niệm này rất khó khăng. Cả từ điển tiếng Việt và tiếng Anh vẫn không có 1 định nghĩa rõ ràng về khái niệm này. Do đó, mình quyết định thay đổi tên đề tài.

2. Bài tập số 4 và số 6 mình thấy bạn góp ý rất đúng nên mình đang trong quá trình chỉnh sửa lại.

Cảm ơn bạn đã góp ý cho đề tài của mình. Chúc bạn làm bài thật tốt.
RANDOM_AVATAR
truongnguyen
 
Bài viết: 16
Ngày tham gia: Thứ 3 05/04/11 13:54
Cảm ơn: 0 lần
Được cám ơn: 0 lần

Re: Ảnh hưởng của trò chơi điện tử đối với thanh niên Tp. HC

Gửi bàigửi bởi truongnguyen » Thứ 3 03/05/11 11:45

Bài tập số 4 và số 6 : theo sự góp ý của bạn anniedoan mình xin chỉnh sửa như sau :
+ Bài tập số 4 :
Hình ảnh

+ Bài tập số 6 : Định nghĩa được rút ra là " Trò chơi điện tử là trò chơi sử dụng các thiết bị điện tử tạo ra các hệ thống tương tác để chơi "
RANDOM_AVATAR
truongnguyen
 
Bài viết: 16
Ngày tham gia: Thứ 3 05/04/11 13:54
Cảm ơn: 0 lần
Được cám ơn: 0 lần

Trang kế tiếp

Quay về Phương pháp học tập và nghiên cứu VHH

Ai đang trực tuyến?

Đang xem chuyên mục này: Không có thành viên nào đang trực tuyến1 khách

cron