- Chủ thể: người Việt
- Thời gian: hiện nay
- Không gian: nước Việt Nam
2. Xác định đối tượng và phạm vi nghiên cứu:
- Đối tượng nghiên cứu là các chương trình gameshow mua bản quyền từ nước ngoài trên các đài truyền hình ở Việt Nam
- Phạm vi nghiên cứu là các gameshow có nguồn gốc nước ngoài và khán giả của các gameshow đó
3. Sơ đồ

4. Các cặp đối đối lập trong nghiên cứu
- Gameshow mua bản quyền nước ngoài > < Gameshow thuần Việt
- Tác động > < Không tác động
- Giá trị (những mặt lợi ích khi xem gameshow nước ngoài) > < Phi giá trị (những ảnh hưởng xấu về mặt giá trị khi xem gameshow nước ngoài)
- Từ những cặp đối lập trên, đề tài đi sâu nghiên cứu vào tính giá trị và phi giá trị của các gameshow có nguồn gốc từ nước ngoài để xem xét mặt nào nhiều hơn (lợi nhiều hay hại nhiều)
